home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Floppyshop 2 / Floppyshop - 2.zip / Floppyshop - 2.iso / diskmags / 0022-3.564 / dmg-0047 / stzmag.045 < prev    next >
Text File  |  1997-04-16  |  54KB  |  1,062 lines

  1.  
  2.          |            ST*ZMAGAZINE                      ISSUE #: 45
  3.         |||           ---------------------------------------------
  4.        |||||                         November 3, 1989
  5.       |||||||         ---------------------------------------------
  6.      |||||||||                      Editor: Ron Kovacs
  7.     |||||||||||       ---------------------------------------------
  8.    |||||||||||||      Volume 1                            Number 45
  9.   |||         |||     ---------------------------------------------
  10.  ||| ZMAGAZINE |||    COMPUSERVE: 71777,2140   GO ATARIARTS  LIB 15
  11.   |||         |||     ---------------------------------------------
  12.    |||||||||||||      GEnie: ZMAGAZINE  ST RT BB CAT 31, LIBRARY 25
  13.     |||||||||||       ---------------------------------------------
  14.      |||||||||            Copyright 1989, Rovac Industries, Inc.
  15.       |||||||                      Post Office Box 59
  16.        |||||                 Middlesex, New Jersey 08846-0059
  17.         |||                          (201) 968-8148
  18.          |            ---------------------------------------------
  19.  
  20.  Xx CONTENTS
  21.  -----------------------------------------------------------------------
  22.                                                                Issue #45
  23.  
  24.         <*> EDITORS DESK...............................Ron Kovacs
  25.         <*> ZNet NEWSWIRE........................................
  26.         <*> ZNet EUROPEAN NEWSWIRE...............................
  27.         <*> SGS NETWORKING ON THE ST................Press Release
  28.         <*> HiSoft C REVIEWED.......................D.A. Brumleve
  29.         <*> PUBLIC DOMAIN SHELF "Final Edition".......Alice Amore
  30.         <*> OPTICAL MOUSE FOR THE ST..................Rich Adkins
  31.         <*> SHAREWARE CONTRIBUTIONS..............................
  32.         <*> THE ARCHIVE BIT............................Ron Kovacs
  33.         <*> THE REVOLUTION Part 3...................Donald Thomas
  34.         <*> THE PD SURVEY..............................Mark Quinn
  35.  
  36.  
  37.  
  38.  
  39.  Xx THE EDITORS DESK
  40.  -----------------------------------------------------------------------
  41.                                                            by Ron Kovacs
  42.  
  43.  
  44.  November 7th is Election Day, please exercise your rights and VOTE!
  45.  
  46.  As many of you know by now, Sig Hartmann has retired and did so on 
  47.  November 1st.  I want to personally wish Mr. Hartmann great success on
  48.  future projects.
  49.  
  50.  
  51.  
  52.  Xx ZNET NEWSWIRE
  53.  -----------------------------------------------------------------------
  54.  
  55.  
  56.  
  57.  ~ ATARI NEWS UPDATE
  58.  
  59.  * Atari returned to the Top 10 most active stocks this week after a
  60.    short absence:  Atari Corp  284,000   9 1/2    up  3/4.
  61.  * The LYNX, (Atari portable game machine) will appear in the Sear
  62.    Christmas catalog and be available after November 15th.
  63.  
  64.  ~ ISD will be delaying release of version 1.1 of Calamus until mid-
  65.    winter for more upgrades.
  66.  
  67.  ~ PAGESTREAM version 1.8 updates can be accessed through authorized 
  68.    dealers.  Bug fixes and a speed-up are the word with this version.
  69.  
  70.  ~ CMI seems to be going out of business.  Repeated phone calls go 
  71.    unanswered, and many people being owed funds.  More on this story as
  72.    it develops.
  73.  
  74.  
  75.  NEWSWIRE ROUND-UP
  76.  =================
  77.  
  78.  ~ On November 2, 1989, Toshiba unveiled its notebook-sized personal
  79.    computer.  The T1000SE, weighing 5.9 pounds, is Toshiba's smallest and
  80.    lightest battery-operated portable.  The unit is scheduled to begin
  81.    shipping in January and will carry a suggested list price of $1,699.
  82.  
  83.  ~ An Illinois consumer advocacy organization called (CUB) is in the
  84.    midst of a legal battle over Illinois Bell Telephone's (IBT) plans to
  85.    institute Local Measured Service (LMS) throughout Illinois.  LMS
  86.    caused the bills of some modem users to jump as much as 200 percent
  87.    when it was implemented outside of Chicago, where telephone
  88.    subscribers pay a single monthly charge for local calls.  Under an LMS
  89.    plan, even local calls are time-measured and charged as toll calls.
  90.    Some computer users are concerned about LMS because of the experience
  91.    of Chicago residents.  When the ICC approved the service for metro
  92.    Chicago a few years ago, substantially higher monthly bills were the
  93.    result for modem users.
  94.  
  95.  ~ Hayes announced its new V-series Ultra Smartmodem 9600 which will
  96.    provides CCITT V.32 full duplex 9600 bps dial-up communications and
  97.    CCITT V.42bis for data throughput to 38.4 Kbps.  The $1,119 modem, to
  98.    be shipped next year, offers features such as error-control and data
  99.    compression.
  100.  
  101.  ~ Texas Instruments has introduced three laptops, including a 12 MHz
  102.    80C286-based, notebook-sized PC.  The PC, known as the TravelMate,
  103.    measures 8.2 inches by 11.7 inches and weighs 6.7 pounds.  It features
  104.    a 20MB hard disk drive, an enhanced super twist back lit LCD display,
  105.    and 1MB of random access memory, expandable to 4MB.  Prices are $4,199
  106.    for the Model 12, $4,999 for the Model 25, and $5,599 for the Model
  107.    45.
  108.  
  109.  ~ InfoWorld is teaming up with Hyundai to produce a new series of two
  110.    minute television segment called "InfoWorld PC Pointers."  The spots
  111.    are to debut on ESPN this week.
  112.  
  113.  ZNET FEATURE STORY
  114.  ==================
  115.  Ctsy CompuServe
  116.  
  117.  The Senate Judiciary Committee is expected to vote next week on a bill
  118.  that would restrict software rentals.  David Carle, a spokesman for
  119.  committee member Sen. Paul Simon (D-Ill.), said the Software Rental Bill
  120.  (S-198) has already cleared its first hurdle by passing a vote by the
  121.  committee's subcommittee on patents and copyrights.  If approved by the
  122.  committee next week, the bill would move on to a vote by the full
  123.  Senate.
  124.  
  125.  In addition to the Senate Judiciary bill, an identical bill is pending
  126.  before the House Judiciary Committee.  According to Jane Saunders,
  127.  general counsel for the Software Publishers Association, the bill will
  128.  give software publishers "the right to restrict the rental or lending of
  129.  their software for commercial purposes."  Saunders said computer
  130.  software publishers currently do not have the legal right to prevent
  131.  retailers from lending or renting original program disks they have
  132.  legally purchased.  Instead, owners of software programs now are
  133.  prohibited only from renting copies of a program.  She said current law
  134.  also stipulates that only one copy can be made of each legally purchased
  135.  program, and for backup purposes only.
  136.  
  137.  Saunders estimates about 50 commercial software lenders have opened
  138.  across the country over the past three years, some of them operating
  139.  through the mail.  She noted that all are "helping to facilitate
  140.  software piracy," because their customers are "really paying a slight
  141.  fee to borrow and copy" the programs.
  142.  
  143.  Groups and companies lobbying for the bill include the Software
  144.  Publishers Association, ADAPSO, Microsoft, Lotus Development Corp.,
  145.  Ashton-Tate, Autodesk, Aldus, and WordPerfect.
  146.  
  147.  
  148.  
  149.  
  150.  Xx ZNET EUROPEAN NEWSWIRE
  151.  -----------------------------------------------------------------------
  152.  
  153.  
  154.  
  155.  ~ Last month the 1989 Personal Computer Show took place in London 
  156.  England.  Here is a short review of the happenings:
  157.  
  158.  ATARI on hand showing the 68030 TT, STacy and 286PC.
  159.  
  160.  MIRRORSOFT was demonstrating Fleet Street Publisher 3.
  161.  
  162.  KODAK and ATARI showed off the Atari Transputer Workstation, (ATW).  
  163.  Kodak had the ATW connected to their new SV7400 still video player and
  164.  a color output device.
  165.  
  166.  HISOFT showed off the STacy with the Spectre GCR from Gadgets By Small.
  167.  Also on hand were other HISOFT products such as Devpac, HiSoft C, Forth,
  168.  FTL Modula 2, HiSoft Basic, Craft2 and Knife ST.  HiSoft will be 
  169.  releasing new products in the future which are: ProFilght, the tornado 
  170.  simulator, and Lattice C version 5, a C compiler.
  171.  
  172.  SILICA SYSTEMS showed Robokit which allows you to manipulate Robots and 
  173.  control your own robot arm designs.  The product is plugged into the ST
  174.  cartridge port, and provides 16 connections for for motors, sensors, and
  175.  other various I/O applications.
  176.  
  177.  CP SOFTWARE demoed Chess Player 2150 and Bridge Player 2150.
  178.  
  179.  POWER COMPUTING was demonstrating the SUPER-A board for the ST.  This is
  180.  a nearly completed internal hard disk, ROM board, and RAM upgrade board.
  181.  The RAM upgrade can give you 3mb on the Mega 1 and up to 4mb on the Mega 
  182.  2.
  183.  
  184.  HYBRID ARTS was on hand showing seven new products.  "CHAOS", a new 
  185.  operating system, (Custom Hybrid Arts Operating System), replaces GEM
  186.  and gives quicker multi-program environment.  GenEdit, a synthesizer/MIDI
  187.  hardware editor.  Protozoa, an editor for the new EMU Proteus.  Edit 
  188.  Track and SMPTE which moves to version 2.  FM Melody Maker, a cartridge 
  189.  based sound expander.
  190.  
  191.  
  192.  Xx SGS: NETWORKING ON THE ST
  193.  -----------------------------------------------------------------------
  194.                                                            Press Release
  195.  
  196.  FOR MORE INFORMATION CONTACT:
  197.  Don Ice/ Andrew Carlson
  198.  Paradise Computer Systems
  199.  3485 B Sacremento Street
  200.  San Luis Obispo, California 93401
  201.  (805) 44-7130
  202.  BBS: (805) 544-3165
  203.  
  204.  LOW COST NETWORK NOW AVAILABLE FOR ATARI ST
  205.  
  206.  Paradise Computer Systems and SGS Software of San Luis Obispo, 
  207.  California,  have developed the first complete networking system for the 
  208.  Atari ST.  The product called SGSnet, allows from 2 to 32 ST's to share 
  209.  data stored on a hard disk drive connected to a file server.
  210.  
  211.  SGSnet uses the MIDI ports on each ST computer in the network, providing
  212.  a data transfer rate of 31,000 baud.  The custom hardware used by the 
  213.  network allows continual operation even if a node is turned off or 
  214.  removed from the network.  Network watching can be monitored from either
  215.  the file server or by watching the activity light on the connector box 
  216.  attached to each node.  Up to 500 feet of coax cabling may be used to 
  217.  connect the network.
  218.  
  219.  The SGSnet network operating system is GEM and TOS compatible.  The non-
  220.  dedicated file server allows users to run other programs and access 
  221.  files for word processing or other tasks while handling network 
  222.  operation.  The speed of the file server is minimally affected by 
  223.  network activity.
  224.  
  225.  Other features of the network operating system include open file 
  226.  monitoring of up to 100 files by the server, various permission settings 
  227.  for all nodes, automatic re-login of nodes and automatic file locking.
  228.  The system is fault tolerant, meaning that data is constantly checked
  229.  for errors and corrected as it passes through the network.  SGSnet was
  230.  designed to insure hard disk data integrity by refusing simultaneous 
  231.  write access to the same file.  Installation of software is made easy by 
  232.  an INSTALL program that does everything except put the working disks in 
  233.  the drive.  Hardware installation is as simple as plugging MIDI cables 
  234.  into each ST system.
  235.  
  236.  SGSnet can be easily used by any person or group with more than one 
  237.  Atari ST.  Schools, small businesses, Atari dealers, BBS SysOps, and 
  238.  user groups can benefit from this simple, inexpensive way to share data.
  239.  Since the full computing power of each ST can be used independently, 
  240.  SGSnet provides access to the same programs and data files for a large
  241.  number of users without slowing down the entire system.
  242.  
  243.  One of the best reasons to use SGSnet is its low cost.  The SGSnet 
  244.  Starter Kit, which contains the hardware and software necessary to 
  245.  network two ST's, has a retail price of $159.95.  Each SGSnet add-on kit
  246.  allows the addition of one extra node for only $109.95.
  247.  
  248.  SGSnet is NOW available from Paradise Computer Systems, as well as from 
  249.  many dealers and distributors.  Ordering and dealership information can
  250.  be obtained by contacting Paradise Computer Systems.
  251.    
  252.  
  253.  
  254.  Xx HiSoft C: A C Language Interpreter
  255.  -----------------------------------------------------------------------
  256.                                                Reviewed by D.A. Brumleve
  257.  
  258.  
  259.  
  260.  MichTron
  261.  576 South Telegraph
  262.  Pontiac, MI  48053
  263.  (313) 334-5700
  264.  $99.95
  265.  
  266.  In college, while my husband-to-be pursued computer science and
  267.  chemistry, I studied linguistics.  I can remember many a conversation
  268.  about his various computer "languages".  I thought it was ridiculous to
  269.  call a command system a "language".  Since learning to program, however,
  270.  I have realized that BASIC, C, and others do qualify as languages in
  271.  many ways.  The similarity is not limited to features such as vocabulary
  272.  and syntax.  When I program in GFA Basic, I ask myself "How can I say
  273.  that in GFA?"-- and the thought processes I experience are very much the
  274.  same as if I were asking "How can I say that in German?"  Anyone who
  275.  knows more than one language will agree that some thoughts can be
  276.  conveyed better in one language than in another.  It is the same with
  277.  computer languages, and even within dialects of the same language.  I
  278.  have tried, therefore, to familiarize myself with several dialects of
  279.  BASIC in order to use the most appropriate and efficient one for the
  280.  purposes of a particular program.  I am also anxious to broaden my
  281.  knowledge of other computer languages for the same reason.  The new GFA
  282.  3.0 Compiler (and GFA is the BASIC I use most often) allows the use of C
  283.  routines in the compiled program, so I have a very strong interest in
  284.  learning to use C effectively.
  285.  
  286.  Unfortunately, the C programmer usually has to work "blind".  The code
  287.  is typed into a text editor and saved to disk.  Then the programmer
  288.  exits the editor program and loads the compiler.  Then there's linking..
  289.  A BASIC programmer can use an "interpreter" to run and test the program
  290.  while it is being written.  Only when all the bugs are worked out is the
  291.  program compiled.  I'm accustomed to the interpreter environment, and
  292.  I've balked at learning C without it.  But no more:
  293.  
  294.  The hassles of programming in C have been relieved with the release of
  295.  the HiSoft C Interpreter.  This program, developed in France by
  296.  Loriciels, lets you write, test, and edit C programs while using only
  297.  the one application, just as you do in BASIC.  The package promotes the
  298.  program primarily to new C users: "Learn to program in C the easy way...
  299.  with the HiSoft C Interpreter."  
  300.  
  301.  The two disks in the package contain the interpreter, libraries, and a
  302.  multitude of sample programs for study.  The 329-page manual is wire-
  303.  bound, allowing it to rest open on your desk while your hands are busy
  304.  on the keyboard.  The first forty pages discuss the interpreter program
  305.  itself.  Another forty pages provide a short tutorial introduction to C
  306.  programming.  A second tutorial provides an introduction to programming
  307.  in GEM.  Most of the rest of the book contains an alphabetical listing
  308.  of the library functions with explanations and examples of their usage.
  309.  Useful appendices and a strong index follow.  The style of the author is
  310.  friendly and straightforward; as a linguist, I enjoyed very much a
  311.  momentary digression in which he quoted a particularly funny line from
  312.  the French version of the manual.
  313.  
  314.  The Interpreter will run from disk or from a hard drive.  The disks are
  315.  not copy-protected.  The program will run in medium or high resolution.
  316.  Since I do my programming largely in low resolution, I find the lack of
  317.  support for low resolution to be a drawback, but, for instructional
  318.  purposes in learning the language, two resolutions are sufficient.
  319.  
  320.  HiSoft C's library includes 460 ANSI, UNIX, GEM, C, and DOS standard
  321.  functions.  There is also a special library of GEM-related functions to
  322.  speed up the construction of menus, windows, and dialogs.  The program
  323.  supports include files, and standard include files are available on the
  324.  disks; users are warned not to use include files from a compiler package
  325.  when running programs from HiSoft C.  In general, HiSoft's Interpreter
  326.  is very close to the Kernigan and Ritchie standard.
  327.  
  328.  The editor offers a blank screen with a flashing cursor and a menu bar
  329.  at the top.  Menu options can be chosen with the mouse--or a
  330.  corresponding keyboard macro may be used.  These macros can be
  331.  permanently modified by the user.  Additional macros are available to
  332.  speed up various editing functions.  You may also provide up to ten
  333.  macros yourself, so you can write a whole line of code with the press of
  334.  a key.  It is possible to load eight program modules into the
  335.  Interpreter at a time.  The editor has most of the functions you'd
  336.  expect in a text editor or a word processor, such as finding and
  337.  replacing a string of text and block manipulations of sections of text.
  338.  It is, of course, possible to print the program listings in memory.  The
  339.  program's defaults, such as the macros, the path for loading and saving
  340.  programs, selection of word wrap, automatic indentation, automatic
  341.  creation of backups, etc. can all be adjusted to suit the user; the set-
  342.  up is then saved to disk, and the program will show the user's choices
  343.  the next time it is loaded.
  344.  
  345.  The ability to use and alter a myriad of macros and to set defaults are
  346.  not the only thoughtful features of the Interpreter to make writing C
  347.  much easier.  The indentations typical of C code can be made
  348.  automatically by the Interpreter.  You can set up the program so that,
  349.  when you load HiSoft C, it will automatically load into memory the code
  350.  you were working on the last time you used it--it will even place the
  351.  cursor in the position it was in when you saved it!  If you wish, the
  352.  Interpreter will create backup files when you save altered code under
  353.  the same name as previously-saved code; the older code is renamed with
  354.  the ".BAK" extension.  It is possible to define and run "projects",
  355.  HiSoft C source code which calls executable binary code (compiled
  356.  functions).  For help with debugging, HiSoft provides a Trace mode and
  357.  pointer tests.
  358.  
  359.  The Interpreter offers help files, utilities, and accessories to make
  360.  your programming more efficient as well.  You can copy, move, delete,
  361.  and rename files or create a new folder without leaving the program.
  362.  There is a built-in disk-formatter.  A calculator is on call to perform
  363.  addition, multiplication, subtraction, and division in base 8, 10, and
  364.  16.  A table of the ASCII code is available in a dialog box.  It would
  365.  seem that C programmers ignore the decimal ASCII values; as a BASIC
  366.  programmer, I found it odd (and annoying!) that only the hex values were
  367.  provided.  Otherwise, this is a very handy and appropriate feature for
  368.  an editor/interpreter, and I'd like to see it included with other
  369.  language packages routinely.
  370.  
  371.  Can you really learn to program in C with a forty-page (or eighty,
  372.  counting the introduction to GEM) tutorial?  Well, no, but you can
  373.  certainly get started.  A BASIC programmer, especially one using a
  374.  modern BASIC such as HiSoft, Omikron, or GFA, will find enough common
  375.  ground to feel fairly comfortable with C from the first few lessons. The
  376.  author does not expect the tutorial provided to be the sole source for
  377.  someone learning C; an appendix cites several additional resources for
  378.  learning more about C once the manual's tutorial has been completed.
  379.  Even so, the tutorial is very strong in teaching the basic concepts
  380.  necessary to C programming.  The little programs developed during the
  381.  learning process result, for the most part, in text output on the
  382.  screen.  I would have preferred more work with graphics, but the
  383.  concepts presented carry over to virtually any programming purpose.  The
  384.  program listings in the tutorial and the accompanying explanations are
  385.  generally clear.  I did find a few mistakes in the type-in code;
  386.  fortunately, by the time I got to the faulty listings, I knew enough C
  387.  to debug them.  (Sometimes, tutorials provide intentional errors to
  388.  force debugging by learners.  I don't believe that was the case here.)
  389.  The interpreter itself is very easy to learn to use, as it has many
  390.  features in common with GEM-based word processors and text editors, so
  391.  learning to use the program does not distract you from learning to write
  392.  in C.
  393.  
  394.  Your HiSoft C programs can be compiled with the use of a separate
  395.  compiler.  HiSoft recommends Lattice C as "almost totally compatible",
  396.  but several other compilers may be able to compile the code also.
  397.  Because some C compilers offer extensions to the usual standards, they
  398.  may not be completely compatible with code generated with HiSoft.  The
  399.  author freely admits that interpreted C runs more slowly than compiled
  400.  C; the program is not offered as a substitute for a C compiler.  No run-
  401.  only version of the interpreter is provided, so programmers who want to
  402.  share their products with people who do not own HiSoft C will need to
  403.  compile them first.
  404.  
  405.  If you've been wanting to learn C, but haven't known where to begin,
  406.  this is a great package for you.  I would expect that some experienced
  407.  C programmers would also enjoy the interpretive environment especially
  408.  when first setting up a program or ironing out the fine points toward
  409.  the end, but a programmer who is already comfortable without an
  410.  interpreter is likely to find HiSoft C superfluous.  If you want to use
  411.  the HiSoft C Interpreter, but already own a C compiler, I'd suggest you
  412.  check with MichTron concerning the compatibility of your compiler before
  413.  you proceed.
  414.  
  415.  
  416.  
  417.  Xx PUBLIC DOMAIN SHELF **FINAL EDITION**
  418.  -----------------------------------------------------------------------
  419.                                                           by Alice Amore
  420.  
  421.  [Editors Note:  This is the final installment of the Public Domain 
  422.  Shelf.  Next week Alice begins a NEW weekly focus.]
  423.  
  424.  
  425.  ** ASSASSIN:  Fonts are a lot of fun to play with, and can turn an
  426.  otherwise drab document into an eye-catching manuscript.  In order to
  427.  take advantage of the wide variety of fonts available, you must do some
  428.  of the "set-up work" yourself.  Part of this work involves composing an
  429.  ASSIGN.SYS file.  ASSIGN.SYS contains information telling your program
  430.  which fonts you'll be using, where they're located, and more.  Although
  431.  the ASSIGN.SYS file can be created using any ASCII word processor, it's
  432.  a dreary process and mistakes are easily made, and a different
  433.  ASSIGN.SYS file is often necessary for each font-using program.
  434.  ASSASSIN makes the task a breeze.  Using a simple work space, it prompts
  435.  you to load the fonts you want to include, then saves the ASSIGN.SYS for
  436.  you.  You can quickly whip up an ASSIGN.SYS file for every program
  437.  requiring one.
  438.  
  439.  ASSASSIN is shareware from Michael F. Ellis.
  440.  
  441.  ** IMG_INDX:  This is a "companion program" to IMG CAT,  (The demo
  442.  program for IMG CAT is called IMG_CATF and is well worth the download
  443.  time.) although this program as a stand-alone is quite useful.  Where
  444.  IMG CAT catalogs your .IMG files by printing an actual catalog using
  445.  graphics, IMG_INDX produces an ASCII index of those same files.  Each
  446.  individual file is listed along with its width and height (both in
  447.  pixels and in actual size according to your resolution).  The header
  448.  contains path information as well as the date, the page, the measuring
  449.  system used, and how many images are being processed.  The program will
  450.  find all .IMG files on your entire system, or look specifically at any
  451.  drive you specify.  IMG_INDX handles scales for 9- or 24-pin printers in
  452.  normal or draft mode, and laser printers in high res or draft mode.
  453.  IMG_CAT is shareware from Chet Walters.  IMG_INDX is best when used with
  454.  IMG_CAT.
  455.  
  456.  ** SDRIVER:  This is a "stay-resident" program which will allow you to
  457.  hook up an Atari 8-bit drive to your ST system.  Access to the 8-bit
  458.  drive will be just the same as with an ST drive, and all flavors of
  459.  8-bit drives are permissible (810, 1050, Rana, whatever).  (Note that
  460.  only single/sided drives are supported in this version.  Higher-capacity
  461.  drives will be supported in future versions.) In addition to the drive,
  462.  you will need a special cable.  You can use Darek Mihocka's "XformerII"
  463.  cable, or you can register your program with the author and receive a
  464.  suitable cable from him.  The cable connects the 8-bit drive to your
  465.  printer port.  You can also daisy-chain additional drives.  SDRIVER can
  466.  be copied to your AUTO folder if desired.  8-bit disks must be formatted
  467.  using the special (included) program.  Once formatted, you can read,
  468.  write, copy, delete, and the other usual STuff.  Remember that you can
  469.  NOT read and write 8-bit files with this set-up, nor can you perform
  470.  whole-disk copies.  But you can do as much file-massaging as you please.
  471.  Be aware that the 8-bit drives are quite a lot slower than the ST
  472.  drives.  SDRIVER is shareware from James C. McCormick.
  473.  
  474.  ** SHANGHAI:  This demo has been around for awhile, but was recently
  475.  posted.  If you haven't seen SHANGHAI, this will show you what the fuss
  476.  is (was) about.  SHANGHAI is based on the ancient Chinese game of mah-
  477.  jongg and involves dominoes-like tiles which must be matched.  The game
  478.  itself is highly addictive.  After trying this demo, you will know if
  479.  you can resist.  (I couldn't.)  The demo includes only one "set" of
  480.  tiles, but it will probably take you a few tries to win.  SHANGHAI is
  481.  distributed by Activision.
  482.  
  483.  ** SNOWMAN:  Get yourself this file for Christmas and share it with
  484.  family, friends, and everyone else in the world!  SNOWMAN is a
  485.  delightful story told through superb animation and digitized sound.  The
  486.  original is an award-winning short subject.  (Quite by accident, I saw a
  487.  videotape of the original advertised on TV but I didn't write down the
  488.  800 number.)  The SNOWMAN file was created in W. Germany (ST VISION
  489.  International User Group) using ST REPLAY 4 and The Grabber.  The file
  490.  is large, indeedy, but well worth downloading.  It will loop and play
  491.  over and over again, so run it during your group meetings and in your
  492.  stores during the holiday season.  The only negative comment I can make
  493.  about this file is that there's no way to exit from it gracefully.  You
  494.  must reboot.  SNOWMAN requires 1 meg of memory and runs in low
  495.  resolution only.  If you must run it from a floppy, you'll need a double
  496.  sided disk.
  497.  
  498.  ** SNAP_3_0:  This is a much-improved version of a much-needed utility.
  499.  SNAP allows you to take "snapshots" of your screen whenever the need
  500.  arises by hitting the ALT/HELP keys.  It's a TSR (terminate and stay
  501.  resident) program which means it can be accessed whenever needed.  Once
  502.  the screen has been "snapped", you will find it on your disk as a DEGAS
  503.  picture file.  Or, if you'd prefer to send the file to your printer
  504.  instead, you can.  SNAP is quite reliable, although it isn't guaranteed
  505.  to work with everything.  It is small enough (less than 37K) to keep in
  506.  memory whenever you possibly can.  SNAP_3_0 is shareware from Mark
  507.  Overgaard.
  508.  
  509.  ** STWEL3_4:  Although ST Writer Elite has seen its last version, this
  510.  is yet another version with a few nice fixes/enhancements.
  511.   - The Search/Replace which precluded null replacement has been fixed.
  512.   - Global Search and Replace is now roughly 60 times faster.
  513.   - The free memory byte counter can now accommodate up to 95 megs to be
  514.     compatible with the TT (which can handle more than 25  megs of RAM).
  515.   - In non-GEM mode, in many instances, the Enter keys acts the same as
  516.     the Return key.
  517.   - The placement of the cursor with the mouse now updates the line/
  518.     column numbers immediately.
  519.   - An Info Status line has been added on the GEM menu screen.  It keeps
  520.     track of the name and path of the current file.
  521.   - When you over save a file which exists, you are warned about it, and
  522.     the alert box tells you the name of the file you are attempting to
  523.     overwrite.
  524.   - If you have TOS 1.4 in ROM, file selector boxes now indicate their
  525.     function.
  526.   - All disk I/O has been updated and thoroughly debugged.
  527.  ST WRITER ELITE was programmed by Bruce Noonan, M.D.
  528.  
  529.  ** TOUCHDWN.SEQ:  For all you football fans, get real slo-mo enjoyment
  530.  with TOUCHDWN.SEQ.  Made with CyberPaint via capture with VIDI-ST, this
  531.  shows a touchdown pass during a Rams v. Bills game.  Requires 1 meg of
  532.  memory, color, and ANIMATE4.PRG to run.  Provided by ST*ZMagazine.
  533.  
  534.  The following three games are among the programs to be found in the
  535.  current issue of ST-LOG.  Although the programs are available online,
  536.  full documentation is included in ST-LOG, so please be fair to everyone
  537.  and buy ST-LOG to get the most from these programs.
  538.  
  539.  ** CAPITAL:  CAPITAL ST is a board game for the business-minded.
  540.               Programmer:  Bryan Schappel.
  541.  ** UFOTO:    UFOTO puts you behind the camera as you try to take
  542.     photographs of an elusive UFO.     
  543.               Programmer:  Albert Baggetta.
  544.  ** SEASIDE:  A matching game for children of all ages.  This time we
  545.     find ourselves at the seashore looking for sea creatures.  Another
  546.     winner!   Programmer:  Frank M. Hundley.
  547.  
  548.  
  549.  
  550.  
  551.  Xx OPTICAL MOUSE FOR THE ST
  552.  -----------------------------------------------------------------------
  553.                                                    by Rick Adkins, AUGIE
  554.  AUGIE -
  555.  PC Widowmaker BBS 3/12/24/9600hst
  556.  (714) 688-3204, PCP Colton Exchange
  557.  
  558.  
  559.  If you are like me, you've really not been impressed by the Atari ST
  560.  mouse.  Why?  Atari's mouse uses the old style mechanical type mechanism
  561.  that becomes dirty after only a few months of use.  Additionally, the 
  562.  left and right buttons do not function that well when it comes to
  563.  clicking.
  564.  
  565.  But what can you do about this?  Well, you can do what I have done...
  566.  replace it!  I ran across a 'techie' (from another Atari users group)
  567.  who gave me a diagram which shows how to hook up a Xerox Optical mouse
  568.  to an ST!  An optical mouse has no moving parts to wear out, and it is
  569.  much smoother in it's operation.
  570.  
  571.  THE PROJECT
  572.  
  573.  1.  Purchase a Xerox mouse (part number 18K00200).  Note: The only
  574.  problem you may run up against is locating this item!  I purchased a
  575.  used Xerox 18K00200 mouse at a local computer swapmeet.  (If you are in
  576.  the Southern California area checkout the General Dynamics computer swap
  577.  meet held once a month in Fullerton.)
  578.  
  579.  2.  All you have to do is remove the Xerox connection and replace it
  580.  with a FEMALE DB9 connector.  Just solder the Xerox colored wires to the
  581.  NEW DB9 connector using the diagram below.  The Diagram is viewed from
  582.  the backside of the NEW DB9 connector.
  583.  
  584.               Brown__
  585.                      |
  586.       Orange____     |     ___Red
  587.  Yellow____     |    |    |     _____ NO Connection
  588.            |    |    |    |    |
  589.         ---------------------------
  590.         \  o    o    o    o    o  /
  591.          \    o    o    o    o   /   This is the back side
  592.           \_____________________/    of the NEW DB9 connector
  593.               |    |    |    |
  594.  Blue_________|    |    |    |_______Black
  595.        Grey________|    |_______Violet
  596.  
  597.  No connection to the GREEN wire of the XEROX mouse.
  598.  
  599.  This new optical mouse will now read any DOT pattern platen you can find
  600.  and...  It works just fine on your Blue Denim LEVIS pants leg!
  601.  
  602.  
  603.  
  604.  Xx SHAREWARE CONTRIBUTIONS: Are They Adequate?
  605.  -----------------------------------------------------------------------
  606.  
  607.  
  608.  Contributions and donations are the foundation on which shareware
  609.  software is built.  While many programmers might choose to release their
  610.  programs as public domain or freeware, it is only fair that those who
  611.  dedicate hundreds and hundreds of hours and literally thousands of
  612.  dollars into equipment, software and expenses, receive some small return
  613.  for their efforts.
  614.  
  615.  Many shareware programs actually approach and even surpass commercial
  616.  software quality.  And while commercial programs typically ask for
  617.  anywhere from $30 to $50 and more, most shareware authors ask for half
  618.  those amounts and many times, much less.
  619.  
  620.  Programs like SHEET (the shareware spreadsheet from Chor-Lung Ming) or
  621.  VAN TERM (a shareware telecommunications programs from William Van Nest)
  622.  do everything their commercial counterparts accomplish at a fraction of
  623.  the suggested price.  Shareware products like MANUAL MAKER (Craig
  624.  Daymon's nifty little program which transforms ASCII files into
  625.  attractive manual-type printouts) or ST XFORMER (Darek Mihocka's Atari
  626.  8-bit emulator) have no commercial counterpart at all.
  627.  
  628.  One of shareware's strongest assets is the ability of ST enthusiasts
  629.  everywhere to actually try a particular program before they decide to
  630.  register as a user by forwarding a contribution to the programmer.
  631.  Shareware programs are typically distributed by shareware authors by
  632.  several means and end up being available to end users via on-line
  633.  services, bulletin boards, user groups and public domain/shareware disk
  634.  services.
  635.  
  636.  However, this try-before-you-buy method of distributing shareware is
  637.  also actually the weak link in the chain.  It's simple for ST users (or
  638.  any computer users for that matter) to obtain shareware software and
  639.  just as simple for them to neglect, ignore and otherwise forget to
  640.  forward contributions.
  641.  
  642.  In the seven months we've published the Shareware Connection, we've had
  643.  far more negative comments from shareware authors regarding
  644.  contributions than any other type of input.  We've had authors tell us
  645.  they've received absolutely no funds for their efforts while noticing
  646.  hundreds of downloads via on-line services.  Other have told us that
  647.  while they are not totally dissatisfied with funds sent from registered
  648.  users, these contributions are considerably less that what they desired
  649.  or expected.
  650.  
  651.  Even after 7 short months of existence we feel we've established
  652.  ourselves as a link between users and programmers.  Our existence has
  653.  already caused at least 3 public domain/shareware authors to update and
  654.  release new versions of their programs and at least one programmer to
  655.  release software he hadn't even intended to release.  Now we want to
  656.  help make the shareware market as strong as possible in the ST community
  657.  and that means getting the public more informed about shareware and the
  658.  importance of contributions.
  659.  
  660.  Our first step in actually helping this change take place is to gather
  661.  more facts.  This is where our readers, users and programmers alike come
  662.  into the picture.  We need your input.
  663.  
  664.  Programmers need to take the time to forward us information regarding
  665.  their programs and their contributions to date.  We need information
  666.  like how long your program (or programs) have been available, how many
  667.  contributions or registered users you've attracted and why you think
  668.  your methods of attracting contributions are either successful or not.
  669.  
  670.  We also need to hear from users of shareware software.  Why do you feel
  671.  shareware authors receive less donations than they deserve and why you
  672.  either do or do not forward funds.  At what point do you feel a program
  673.  is worth a contribution?  After you use it once, twice, five times, ten
  674.  times?  Do shareware authors ask fair amounts for their software?
  675.  Should they request specific amounts or leave the contribution up to the
  676.  individual and why?
  677.  
  678.  We need as much input as possible.  If you're a shareware author and
  679.  feel you haven't received your fair share of registered users, don't
  680.  pass up this chance to make that fact known.  We'll pass all comments
  681.  along to our readers in a future issue.  If you'd like to make some
  682.  statements but would rather remain nameless in our article, please state
  683.  that and we'll withhold your name.  If this request is not made, we will
  684.  use specific quotes whenever applicable.
  685.  
  686.  It should take us just a few weeks to compile this information, so you
  687.  can expect our complete report sometime this fall.  In the meantime, get
  688.  your friends and fellow programmers to forward their comments to us so
  689.  we can get an accurate representation of the state of shareware
  690.  contributions and support.
  691.  
  692.  
  693.  
  694.  Xx THE ARCHIVE BIT
  695.  -----------------------------------------------------------------------
  696.                                                            by Ron Kovacs
  697.                                              From the ZMagazine Archives
  698.  
  699.  
  700.  1 YEAR AGO - NOVEMBER 1988
  701.  ==========================
  702.  
  703.  Atari reported they will be giving credit for purchasing Atari
  704.  cartridges, they are sold presently at a cost of $10 to $30 each.  Atari
  705.  will give prizes and a two week vacation.  If this experiment works,
  706.  they will continue this promotion as a way of luring more people to
  707.  purchase Atari products.
  708.  
  709.  The first Atari Canadian Users Convention takes place in Toronto Canada.
  710.  On display were all of Atari's products including the 260ST.  New
  711.  products talked about included the 68030 chip-based ST scheduled for
  712.  shipment in early 1989 with enhanced resolution, stereo chip, more
  713.  colors and the NEW TOS.  Other products discussed included the lap top
  714.  ST, an ST based game machine, and a new ST light light guns with games
  715.  cable of utilizing it.  One of the games announced was "Crossbow".
  716.  
  717.  On November 17th, 1988 ZMagazine and ST-Report editors Ron Kovacs and
  718.  Ralph Mariano spilt an organized publication because of controversy
  719.  surrounding editor Mariano.  In January, STZMAG surfaced as a
  720.  replacement to ST-Report Magazine.
  721.  
  722.  An Anti-Virus law was proposed by Michigan state lawmakers that would
  723.  impose penalties against anyone convicted of creating or spreading
  724.  computer viruses.  This proposal came to light based on the virus attack
  725.  earlier this month on military and research computers linked by ARPANET
  726.  and other computer networks.  Luckily, this virus did not cause any
  727.  damage other than down time to all involved.
  728.  
  729.  Atari's Holiday Promotion was unveiled that offers free game cartridges
  730.  to buyers of Atari video game systems and software.  The "Atari Holiday
  731.  Bonus Software Program" lets consumers who purchase an Atari 2600 or
  732.  7800 game system between November 21 and December 31 receive a bonus of
  733.  two free game cartridges direct from Atari.  Through December 31, Atari
  734.  offered a $50 consumer rebate on the purchase of the Atari XE.
  735.  
  736.  GFA Systemtechnik informed MichTron that they intended to begin
  737.  marketing all their products, world wide, by themselves.  GFA was going
  738.  to start a new company in the USA called GFA U.S.A.  Hearing this,
  739.  HiSoft approached MichTron about publishing their products in the United
  740.  States.
  741.  
  742.  Atari attends the 10th Comdex showing Ultrascript which was said to be
  743.  ready in early 1989.  DTP processors on hand included PageStream,
  744.  Publisher ST, DeskSet, and Calamus.  The PC4 and PC5 were on display
  745.  with no word on US shipping dates.  At the same show Commodore announced
  746.  the Amiga 2000HD.
  747.  
  748.  2 YEARS AGO - NOVEMBER 1987
  749.  ===========================
  750.  
  751.  Atari showcases the ABAQ at Comdex.  The Abaq, based on a "transputer"
  752.  chip, runs more than 10 times faster than a PC/AT technology and more
  753.  than 5 times faster than the 68020 with math processor.  Atari unveiled
  754.  its new CD player capable of reading CD-ROM disks and of playing musical
  755.  CD disks.  The CD-ROM is supported by a Mega and ST-compatible DMA
  756.  interface, and would retail in early 1988 for under $600.  Also at
  757.  Comdex, the Mega's SLM804 Laser printer, Deskset, WordPerfect, and
  758.  Microsoft Write.  Atari's IBM compatibles were shown, the PC2 (XT
  759.  Compatible) and PC4 (AT Compatible), PC3 (VGA Graphics Operation), which
  760.  join the PC1 already available at $799.  Sam Tramiel states "I can see
  761.  Atari Mega computers with laser printers as desktop publishing stations
  762.  exchanging data with a satellite group of PC1's as LAN stations.  An
  763.  entire office environment can be created.  The PC, the Macintosh, and
  764.  the Atari computers co-exist.  Each can do the things they do best." 
  765.  Atari announced "Moses PromiseLAN," a local area network that can
  766.  connect up to 17 PCs using off-the-shelf telephone wire.  They will also
  767.  be developing Moses PromiseLAN adaptors for its Mega and ST computers.
  768.  Thus, the Mega and Atari laser printer will be able to share data with
  769.  PCs and Apple Macintoshes.
  770.  
  771.  3 YEARS AGO - NOVEMBER 1986
  772.  ===========================
  773.  
  774.  Commodore's bankers renew a credit line of 140 million to keep things
  775.  rolling.  Earlier in the year they defaulted on loans while banks held
  776.  off calling in the bucks.
  777.  
  778.  The Max Headroom Show gains popularity as Max appears in Conference on
  779.  CompuServe.  Max Headroom was best known for his witty, off-the-wall
  780.  comments made while interviewing rock groups and other pop artists.
  781.  Newsweek dubbed Max the "the TV talk show host of 1986 -- no, make that
  782.  the year 2000."
  783.  
  784.  The Software Publishers Association announced it was offering a $100
  785.  reward to anyone turning in information about computer bulletin board
  786.  systems that distribute copyrighted software.  As reported in Zmag, in
  787.  order to collect the bounty, tipsters HAD TO provide the name, telephone
  788.  number and log-on information of a pirate BBS, as well as the street
  789.  address and name of the sysop, a disk containing copyrighted materials
  790.  downloaded from it and a printout of other copyrighted material posted
  791.  there.  $500.00 was paid out to date.
  792.  
  793.  Antic Online a CompuServe Forum was unable to reach a mutually
  794.  acceptable contract with CompuServe, and found it necessary to
  795.  discontinue ANTIC ONLINE.  They would later kiss and make up.
  796.  
  797.  Supra Corp notified owners of it's 30MB Hard Drives manufactured by NEC
  798.  that the drives may develop encoding problems.  In a message sent to
  799.  users of the Atari Developers Forum on CompuServe, Supra said that some
  800.  disk drives manufactured between August 15 and October 15, 1986, have
  801.  been known to fail after extended use.  Encoding problems can lead to
  802.  scrambling of the disk directory and subsequent loss of data.  To
  803.  determine if your Supra 30MB drive was manufactured during the suspected
  804.  problem period, check the identification plate on the bottom of the
  805.  drive.  The manufacturing date shown is in the format of MDDYY or
  806.  MMDDYY.  Users who suspect a problem with their drive should contact:
  807.  Supra Tech Support (503)967-9081.
  808.  
  809.  ZMagazine makes it's debut in Sweden on at least three BBS systems.
  810.  Sorman Information eXchange, SIX. It runs on a Mac+, and carry general
  811.  computer news and sections for Mac, Atari 8-bit, and Atari ST.  The
  812.  number is +46-470-22183.
  813.  
  814.  Atari entertains the masses at the 1986 Comdex show with Publishing
  815.  Partner from SoftLogik, and 8-bit products like the XEP80, SX212, and
  816.  the long awaited BLiTTer chip promised for early 1987 for $120.  Sam
  817.  Tramiel states "Atari is bringing its philosophy of "Power Without the
  818.  Price" to the wider peripheral market."
  819.  
  820.  
  821.  
  822.  Xx THE REVOLUTION Part 3
  823.  -----------------------------------------------------------------------
  824.                                                         by Donald Thomas
  825.                                         Copyright 1989, Artison Software
  826.  
  827.  
  828.  THE CALENDAR
  829.  
  830.  WEEK 1
  831.  PRIOR TO AND INCLUDING January 6, 1990 "LET'S GET THE SHOW ON THE ROAD!"
  832.  
  833.  Write a letter, once a week each to the following three individuals:
  834.  
  835.   SAM TRAMIEL, President        PRODUCER
  836.   Atari Corporation             20/20, ABC TV
  837.   1196 Borregas Ave             1330 Avenue Of The Americas
  838.   Sunnyvale, CA 94086           New York, NY  10019
  839.  
  840.   The Editor's desk of your local newspaper.
  841.  
  842.   Tell Sam Tramiel that you have joined "The REVOLUTION" and are prepared
  843.   to wage the war in favor of better consumer exposure of the Atari
  844.   computer lines.  Ask for his recognition and support.  This will leave
  845.   no doubt in Atari's mind that the campaign has substance and they
  846.   better be building a few more computers next year for the U.S.
  847.  
  848.   Tell 20/20 and your local paper, in your own words, that you have
  849.   joined "The REVOLUTION"; a consumer interest movement organized to
  850.   build public awareness about the best available computer values.  Tell
  851.   them the organization has chosen Atari as a well rounded computer which
  852.   is easily adapted for education, business, music and leisure.  As an
  853.   active member, tell them you request their coverage of the campaign.
  854.   This activity will be a major step to alert the media that they need to
  855.   be aware that something is going on.
  856.  
  857.  WEEK 2  January 7 through January 13, 1990                          
  858.  NATIONAL ATARI PUBLICATION RECOGNITION WEEK
  859.  
  860.   During this week, choose one or more Atari orientated publications.
  861.   There are many.  Artisan Software can provide you with addresses or
  862.   phone numbers of your favorite publication if you wish.  When
  863.   subscribing, include "My subscription is in the spirit of 'The
  864.   REVOLUTION'!" on your order.
  865.  
  866.   Also during this week, choose a topic concerning "The REVOLUTION" and
  867.   write a minimum of two paragraphs about your opinions of it.  Send it
  868.   to the editor of your chosen publication.
  869.  
  870.  WEEK 3  January 14 through January 20, 1990
  871.  NATIONAL RUBBER STAMP WEEK
  872.  
  873.   Rubber Stamp week?  Yep... that's what the man said!  Every office
  874.   supply store offers them and they are not expensive.  Write:
  875.  
  876.                           Join The REVOLUTION...
  877.                           Use an Atari Computer!
  878.  
  879.   on a piece of paper and take it to your office supply store or local
  880.   printer.  In less than a week, you will have a powerful tool to stamp
  881.   on every envelope you mail out and your message can reach dozens of
  882.   people with each letter.  Mail sorters and carriers, the recipients and
  883.   their families or co-workers will see the growing movement advertised
  884.   on every envelope you mail.  You will need to get a stamp pad; please
  885.   use red.  Go stamp happy and stamp everything you can.
  886.  
  887.   It may cost a little more for the convenience, but you may order this
  888.   stamp from Artisan Software for $22.  California, add 6% sales tax.
  889.   Send your order to: Artisan Software, P.O. Box 849, Manteca, CA  95336
  890.  
  891.  WEEK 4  January 21 through January 27, 1990
  892.  NATIONAL SOFTWARE DEVELOPMENT WEEK
  893.  
  894.   There are two things two do during this week.  First, review your
  895.   library of computer software and see if there is any you own that you
  896.   may have "inadvertently" received and did not pay for.  Choose a title
  897.   you use from time to time, or admire because of its quality.  Send a
  898.   check to the publisher, anonymously if need be, and thank them for
  899.   their Atari software support.  Shareware qualifies.
  900.  
  901.   Secondly, find a non-Atari software publisher in magazines or by asking
  902.   around.  Write a letter addressed to the President of that firm and ask
  903.   them why they do not support the Atari computer and if they will please
  904.   consider it.  Ask them for a reply.  Be polite.
  905.  
  906.  WEEK 5  January 28 through February 3, 1990
  907.  NATIONAL "GO TO A BARR" WEEK
  908.  
  909.   Let's band together for a special episode of ROSEANNE...the most
  910.   popular sitcom now being broadcast.
  911.  
  912.   In this episode, the family wins a home computer (an Atari) with a
  913.   "REVOLUTION" strike force around every corner to help them set it up.
  914.  
  915.   Write to:
  916.                    ROSEANNE BARR
  917.                    c/o ABC TV
  918.                    2040 Ave OF The Stars
  919.                    Los Angeles, CA  90067
  920.  
  921.   Tell her your nifty plot idea (as stated above) and ask for a special
  922.   episode to be produced.  Tell her every Atari fanatic in America will
  923.   watch.  Who knows, if they do it, maybe we can get Atari Corp. to
  924.   sponsor it.
  925.  
  926.  WEEK 6  February 4 through February 10, 1990
  927.  NATIONAL GOODWILL WEEK
  928.  
  929.   In honor of Valentine's Day on February 14, call your local Hospital
  930.   and ask for the name of a child who may benefit form a little
  931.   recognition and attention.  Design a large outline of a heart on a
  932.   paint program.  Print it out and write: "On behalf of 'The REVOLUTION";
  933.   a national Atari computer user interest group, I wish for you a speedy
  934.   recovery.  We admire your strength!" Sign and send it to the address
  935.   the Hospital gives you.  You may make the "card" as fancy as you wish,
  936.   but artistic skills are not required.
  937.  
  938.   Parents, have your children pass out Atari generated Valentine's to
  939.   classmates.
  940.  
  941.  WEEK 7  February 11 through February 17, 1990
  942.  NATIONAL PRESIDENT'S WEEK
  943.  
  944.   In honor of President's Day, let's wish Mr. George Bush a pleasant one.
  945.   To insure the publicity value, send your wishes to have a
  946.   "REVOLUTIONARY PRESIDENT'S DAY" to the President in care of:
  947.  
  948.                     CBS TV
  949.                     51 West 52nd Street
  950.                     New York, NY  10019
  951.  
  952.   Send a cover letter to the network asking them to wish the President
  953.   well in our behalf over the air.  Mention our cause in your letter.
  954.  
  955.  WEEK 8  February 18 through February 24, 1990
  956.  NATIONAL USER GROUP RECOGNITION WEEK
  957.  
  958.   If you do not belong to a user group, find one in your area and join.
  959.   If you already belong, make it a project to ask a minimum of one friend
  960.   to be your guest to the next meeting.  It's preferred that your invited
  961.   friend does not own an Atari computer.  This will be an opportunity to
  962.   share information on why they may wish to consider one.
  963.  
  964.   Call your local newspaper and ask for the local news desk.  Ask them to
  965.   print announcements of meetings for your local group on a regular
  966.   basis.
  967.  
  968.  To be continued...........
  969.  
  970.  
  971.  
  972.  Xx THE PD SURVEY
  973.  -----------------------------------------------------------------------
  974.                                                            by Mark Quinn
  975.  
  976.  
  977.      File name:  XENON_II.ARC
  978.   Program name:  XENON 2:  MEGABLAST
  979.   Program type:  Game demo
  980.  Programmed by:  The Assembly Line (Designed by the Bitmap Brothers)
  981.  
  982.  Warn them all.  Warn the wives, girlfriends and mothers of ST joystick
  983.  jockeys everywhere.  The Assembly Line has produced a button bouncing,
  984.  blister buster (ahh--alliteration) of a game.  The last time I had as
  985.  much fun playing a game was--err--when someone gave me a demo of
  986.  "Nebulus" (or "Tower Toppler").  You can play level one of this
  987.  'production', and it has so many nice touches it's hard to list them
  988.  all, so I'll list the ones I noticed.
  989.  
  990.  Ok, it's time to put on your "it's an awfully silly scenario, but it's
  991.  fun" cap.  You're flying vertically through space (which is hard to do)
  992.  in a cavern straight out of "Fred Flintstone meets Flipper" in something
  993.  that looks like an early cartoon/Air Force jet against stars and a
  994.  background of Something Weird (Is it a tree?  Is it mass of bronzed
  995.  frog eggs?  Is it a web?  Why, it's all three!) and some 'spurnatozoa'
  996.  (that's my term, not the programmers') with weird looking glossy paint
  997.  jobs--complete with racing stripes--arc down toward you.  You blast them
  998.  back down to level 56 of hyper hades, collecting the shiny bubble thing
  999.  that's left behind.
  1000.  
  1001.  Some of the nicer touches include a "Continue Game" option, the ability
  1002.  to leave the bottom of the screen, reverse thrusters, which can
  1003.  sometimes stop the vertical scrolling (another nice touch is that the
  1004.  screen 'bounces' when it's 'struggling against your thrusters') and get
  1005.  your ship out of trouble when it's stuck somewhere, a rocket launcher
  1006.  complete with its own engine that will reattach to a new ship after the
  1007.  last one has been destroyed, centipedes which segment when you shoot
  1008.  them in a different way than in the classic game, a bonus weapon that
  1009.  attaches itself to the rear of the ship and lobs photon torpedoes at any
  1010.  aft-stabbing enemies--you get the picture.  (At least you will if you've
  1011.  downloaded or intend to download this game demo.)
  1012.  
  1013.  (The following program runs in monochrome ONLY.)
  1014.  
  1015.  
  1016.      File name:  BOUBLE.ARC
  1017.   Program name:  Bouncing Bubbles
  1018.   Program type:  Game
  1019.  Programmed by:  Paul Bininda
  1020.  
  1021.  Yet another in the "shoot, shoot some more and duck" category.  The
  1022.  object in this Space Invaders derivative, at least for the first few
  1023.  levels (if you can make it to level forty you'll be the winner of...my
  1024.  undying admiration), is to keep these Super Balls (boubles) from
  1025.  crushing your ship.  Once your ship is crushed it just sort of sits
  1026.  there like a squashed mosquito (in full, glorious high res), giving you
  1027.  time to think of new ways to avoid looking like a dead bug.
  1028.  
  1029.  This is another pleasing example of German PD.  Wunderbar!
  1030.  
  1031.  
  1032.  File name:  MARSFACE.ARC
  1033.  
  1034.  "MARSFACE.ARC" contains GIF and Spectrum pictures of an "anomaly" on
  1035.  Mars.  A mesa in one of the images the Viking 1 probe transmitted in '76
  1036.  looked (after some image enhancement was done on the transmission)
  1037.  unsettlingly like a face.
  1038.  
  1039.  Here's an excerpt from one of the text files in the archive.
  1040.  
  1041.  "1976.  Viking-1, orbiting over the Cyndonia region of Mars, transmits
  1042.  frame 35A72 to JPL.  The first tiny, high-contrast print shows a mile-
  1043.  long face-like mesa.  Though Viking's mandate is to 'search for any
  1044.  evidence of life on Mars, now or in the past' the Face is dismissed
  1045.  without investigation as an 'oddity of light and shading' and filed
  1046.  away."
  1047.  
  1048.  The rest of the file goes into much, much more detail about the
  1049.  discovery of the Face and how the scientific community "stonewalled"
  1050.  efforts to delve deeper into the mystery.
  1051.  
  1052.  (I'd end this with a "modem face", but I don't think it's appropriate.
  1053.  Here's looking at you, kid.)
  1054.  
  1055.  
  1056.  =======================================================================
  1057.         ST*ZMAGAZINE          ISSUE #45          NOVEMBER 3, 1989 
  1058.                 Copyright (C)1989, Rovac Industries, Inc..
  1059.  =======================================================================
  1060.  
  1061.  
  1062.